基本规则
- 牌数:2副牌,共108张,每人25张,底牌8张。
- 分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10、K都代表10分。
- 庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。
- 无人叫主的处理方法。
·第一把无人叫主:流庄重新发牌。 ·打牌过程中无人叫主:翻底,底牌中第一张级牌的花色为本副牌的主牌,如为王,则为无主,但是本副牌无法炒底。
- 对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。庄家与其对家组成庄家方,另两人组成抓分方。
- 级牌:升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。
- 亮主:玩家获得本局级牌,首先亮出的为亮主。
- 反主:四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家可以根据亮主级别进行“反主”。其中普通花色反主成功后,反主牌花色为王。系统通过反主的所用牌的具体情况来判断反主是否成功。
·普通级牌:亮主花色为主花色。 ·大小王对:亮主后打无主。无主:无主花色,仅红5、大小王、级牌为主牌。 ·红5对:亮主后可以在无主或4种花色中选一种。
- 抄底:是炒地皮类游戏的特色之一。待庄家扣底牌之后,要按出牌顺序依次询问其他玩家是否抄底牌。抄底牌的玩家需按照“反主级别”的大小顺序亮出比当前级别高的牌,可以拿起底牌进行重新扣底,并且视同“反主”。抄底牌不限次数。
- 主花色:根据最终确定的主牌来确认主花色,如果是普通级牌,则级牌花色为主花色;大小王主花色牌都是主牌。
- 上天入地:游戏中最重的一种惩罚,由同花色的5、10、K最后一轮翻底造成。
- 抠底:最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。抓分方抠底成功有可能获得3种奖励。
·如抠底牌都是单张,则抓分方获得底中所有分牌分数和的两倍; ·如抠底牌中有对,则抓分方获得底中所有分牌分数和的四倍; ·如抠底牌为3张同花色的5、10、K,则抓分方享受奖励“上天入地”。
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出牌及牌大小原则
- 出牌规则:出牌时同等大小的牌以先出者为大,跟出牌数必须与首家出牌数相同。
·首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括连对中的对牌)首家出连对时,其余家有连对必须出连对,若无连对,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 ·首家出某花色牌时,其余家无此门花色时,可出副牌,称为“垫牌”,比出牌大小时为最小。 ·首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,也可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有连对或对牌,毙牌时所出的牌必须全是主牌,且其连对的数目不得少于首家出的牌中的连对的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,称为“盖毙”。若首家出牌中有连对或对牌,毙牌的大小以毙牌中的连对和对牌大小为准(如:主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544。主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙),若首家出牌中没有连对或对牌,毙牌的大小以毙牌中最大牌为准(如主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙)。毙牌在比出牌大小时最大。
- 甩牌:首家出牌时,同门花色的最大牌可以联出,称作“甩牌”。若其它各家无人“毙”,则比出牌大小时为最大。若并非都是大牌时,称“甩错牌”,则其必须出欲联出的牌中的最小牌,出牌方还需根据甩错牌的张数乘以甩错一张牌所扣分数。庄家方甩错1张牌,抓分方加10分;抓分方甩错1张牌,扣10分。
- 连对:连对又称为拖拉机。凡牌点数相邻且花色相同的对子称为连对。
·一对大王和一对小王算做连对。 ·红桃5对不能与其他对形成连对。 ·A对既可以作为1形成,同花色的AA22……连对;也可作为形成连对同花色的AAKK……连对。但是同花色的KKAA22不能作为连对。
- 连对的大小:以下介绍不同连对之间的大小比较原则。
·不同长度的连对之,长度最长的连对最大。 ·不同花色、同长度的连对之间,如果有主花色连对,则为最大:其他情况下,先出的连对最大。 ·同长度、同花色连对之见,根据连对中最大的对的点数比较。注意:A对在的AAKK……中为A最大,在AA22……连对中为1最小;级牌形成的连对中级牌仅以实际点数参与比较大小。
- 5、10、K:同花色5、10、K为炒地皮游戏中一种特殊的牌型,可以同时出。此外,同花色的5对、10对、K对也可以同时出。同花色5、10、K有以下几点规则。
·主花色的5、10、K共同出为最大,其他玩家也有主花色的三张5、10、K则必出,必须出主牌中最大的牌应对;主花色的5对、10对、K对同出,则其他优先出主牌中最大的牌。 ·副牌同花色的5、10、K共同出后,其他玩家仅无该花色后,仅可以以主花色的5、10、K压,其他任何牌型主牌都不能压。副牌同花色的5对、10对、K对逼对。 ·用同花色的5、10、K保底或抠底可以享受奖励“上天入地”。
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得分规则 在每一轮出牌中,若出最大牌是抓分方,则本轮出牌中所有分牌由抓分方所得(得分由各分牌代表的分值累积而成);若出最大牌是庄家方,抓分方不得分,称为“逃分”。 最后根据抓分方获得的分数来计算最终得分。得分和升级的规则如下表。
| 抓分方得分 |
升级情况 |
庄家方得积分 |
抓分方得积分 |
| -15以下 |
类推 |
类推 |
类推 |
| -10到-5 |
庄家方升10级 |
10 |
-10 |
| 0(大光) |
庄家方升9级 |
9 |
-9 |
| 5 |
庄家方升8级 |
8 |
-8 |
| 10-15 |
庄家方升7级 |
7 |
-7 |
| 20-25 |
庄家方升6级 |
6 |
-6 |
| 30-35 |
庄家方升5级 |
5 |
-5 |
| 40-45 |
庄家方升4级 |
4 |
-4 |
| 50-55 |
庄家方升3级 |
3 |
-3 |
| 60-65 |
庄家方升2级 |
2 |
-2 |
| 70-75 |
庄家方升1级 |
1 |
-1 |
| 80-85 |
换庄 |
-1 |
1 |
| 90-95 |
抓分方升1级 |
-2 |
2 |
| 100-105 |
抓分方升2级 |
-3 |
3 |
| 110-115 |
抓分方升3级 |
-4 |
4 |
| 120-125 |
抓分方升4级 |
-5 |
5 |
| 130-135 |
抓分方升5级 |
-6 |
6 |
| 140-145 |
抓分方升6级 |
-7 |
7 |
| 150-155 |
抓分方升7级 |
-8 |
8 |
| 160-165 |
抓分方升8级 |
-9 |
9 |
| 170以上 |
类推 |
类推 |
类推 |
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暗炒房间中逃跑的惩罚 ·开局的时候,没打牌之前,不扣分。 ·逃跑者是庄家方:抓分方分不够上台,逃跑者只扣15分;抓分方够上台,至少扣15分。 ·逃跑者是抓分方:抓分方分不够上台,逃跑者至少扣15分;抓分方够上台,只扣15分。 |